D&D Next

D&D Next – É uma retrospectiva!

Mike Mearls Foi um ano longo, mas um bom ano. Se me permitem, eu gostaria de aproveitar o momento pa...Read More

D&D Next – Consegue Sentir Isso?

Mike Mearls Na semana passada, eu falei sobre o conceito de “imersão” em RPGs e o que is...Read More

A Sempre Arisca Imersão

Mike Mearls Ao longo do desenvolvimento de D&D Next, já falamos muito sobre a imersão do jogo. A...Read More

Lançamento D&D Next

A Wizards of the Coast orgulhosamente anuncia O lançamento de Dungeons & Dragons para o verão 20...Read More

D&D Next – Jogo Elegante – Parte 2

Mike Mearls Na semana passada, eu falei sobre como elegância é o objetivo final de todo desenvolvedo...Read More

D&D Next – Jogo Elegante – Parte 1

Mike Mearls Se você quiser fazer um desenvolvedor de RPG de mesa feliz, chame o jogo deste desenvolv...Read More

D&D Next: Uma Questão de Prioridades

Mike Mearls Conforme avançamos no desenvolvimento de D&D Next, vale a pena dar um passo para trá...Read More

Desenvolvimento do Bruxo

Mike Mearls Conforme vamos compilando os dados da última rodada de feedback do playtest público de D...Read More

D&D Next – Perguntas e Respostas 24/10/13

Rodney Thompson Você tem perguntas, nós temos as respostas! Como funciona: a cada semana, o nosso Ad...Read More