Rigor Mortis é uma mórbida aventura de horror e investigação feita por Clayton Mamedes e Eli Andreoli para os sistemas Storytelling, GURPS e Call of Cthulhu. A capa e as ilustrações internas são de Alexandre “BAR”, os mapas de Arthur Bóbany e as props foram feitas por Eli Andreoli.
Ambientada na década de 1920, os personagens dos jogadores vão ajudar a combater uma estranha epidemia que se abateu sobre uma pequena cidade e, ao pesquisar as causas da doença, se deparam com o inimaginável.
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